01/06/2011

Novo método converte com perfeição pixels em vetores

Pesquisadores da Microsoft e Hebrew University criaram um novo algoritimo que é capaz de transformar em vetores arte com pixels, como as sprites usadas nos jogos na época dos 8 e 16 bits. Veja por exemplo como ficou uma sprite usada no Super Mario World.





Como já deu para perceber esse algoritimo vai ter muitos usos, um dos mais importantes para quem curte jogos é a possibilidade de crar remakes em alta resolução de maneira muito mais simples. Afinal vocês devem se lembrar do trabalho que a Capcom teve com oStreet Fighter II Turbo HD Remix, onde teve que redesenhar todas as sprites do jogo.

Se você quer conhecer melhor como funciona essa nova técnica dê uma lida no textoDepixelizing Pixel Art que foi escrito por Johannes Kopf e Dani Lischinski. 

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